想必大家在Java面试中经常会被问到有关线程的问题,最常见的莫过于“Java有哪几种创建线程的方式呢?”

稍稍了解过,或者在日常开发中也都会用到以下几种方式:

①继承Thread类(真正意义上的线程类),是Runnable接口的实现。
②实现Runnable接口,并重写里面的run()方法。
③实现Callable接口,重写call()方法,有返回值。
④使用Executor框架创建线程池。Executor框架是juc(java.util.concurrent)包里提供的线程池的实现。

 

但我这里想说的是,其实以上所有的创建线程的方式,其底层都是实现了Runnable接口。

 

首先是Thread类(真正意义上的线程类):

他实现了Runnable接口的run()方法,继承Thread类后,你可以重写run()方法实现线程要完成的功能;

 

当然,Thread类中还定义大量用于线程转换的方法,这个可以见下图(侵删):

PS:notify()、notifyAll()、wait()是Object类的方法

 

然后是通过实现Runable接口 :

  实现Runnable接口的类需要再次用Thread类包装后才能调用start方法。(三个Thread对象包装一个类对象,就实现了资源共享)。

 

 

再是实现Callable接口:

实现Callable接口的类先需要用FutureTask类包装后,再Thread类包装FutureTask类后才能调用start()方法。(三个Thread对象包装一个FutureTask类对象,就实现了资源共享)。FutureTask包装类也是实现了Runnable的子接口RunnableFuture<V>。

 

最后是使用Executor框架创建线程池:

线程池就是限制系统中使用线程的数量以及更好的使用线程
需要启线程的话,就从线程池里取一个。当使用完了,就“关闭”线程,这不是正在意义上的关闭,只是把线程放回到我们的池里,供其他人在使用。

底层是Worker + workQueue(BlockingQueue<Runnable> )实现的

Worker对象它实现了Runnable接口,你把它当成Runnable的一个代理类即可,最终也是执行它的run()方法。

   这篇博客对它的底层原理解释的很详细,大家可以参照着源码看 剖析ThreadPoolExecutor运行过程